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Auteur Guillaume Fournier (19..-....)
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Titre de série : Hunger Games, 1 Titre : Hunger games Type de document : texte imprimé Auteurs : Suzanne Collins (1962-....), Auteur ; Guillaume Fournier (19..-....), Traducteur Editeur : Paris : Pocket Jeunesse Année de publication : 2009 Importance : 398 p Présentation : couv. ill. en coul. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-266-18269-0 Prix : 17,90 € Langues : Français (fre) Langues originales : Américain (ame) Mots-clés : Aventure Amour Action Amitié Suspense Dystopie Jeu télévisé Mort Résumé : Un jeu imposé, 24 candidats, le gagnant survivra !
Les Hunger Games ont commencé. Le vainqueur deviendra riche et célèbre. Les autres mourront... Dans un futur sombre, sur les ruines des Etats-Unis, un jeu télévisé est créé pour contrôler le peuple par la terreur. Douze garçons et douze filles tirés au sort participent à cette sinistre téléréalité, que tout le monde est forcé de regarder en direct. Une seule règle dans l'arène : survivre, à tout prix.
Quand sa petite soeur est appelée pour participer aux Hunger Games, Katniss n'hésite pas une seconde. Elle prend sa place, consciente du danger. A seize ans, Katniss a déjà été confrontée plusieurs fois à la mort. Chez elle, survivre est comme une seconde nature...
En librairie: Trouver ce livre près de chez vous Hunger Games, 1. Hunger games [texte imprimé] / Suzanne Collins (1962-....), Auteur ; Guillaume Fournier (19..-....), Traducteur . - Paris : Pocket Jeunesse, 2009 . - 398 p : couv. ill. en coul. ; 23 cm.
ISBN : 978-2-266-18269-0 : 17,90 €
Langues : Français (fre) Langues originales : Américain (ame)
Mots-clés : Aventure Amour Action Amitié Suspense Dystopie Jeu télévisé Mort Résumé : Un jeu imposé, 24 candidats, le gagnant survivra !
Les Hunger Games ont commencé. Le vainqueur deviendra riche et célèbre. Les autres mourront... Dans un futur sombre, sur les ruines des Etats-Unis, un jeu télévisé est créé pour contrôler le peuple par la terreur. Douze garçons et douze filles tirés au sort participent à cette sinistre téléréalité, que tout le monde est forcé de regarder en direct. Une seule règle dans l'arène : survivre, à tout prix.
Quand sa petite soeur est appelée pour participer aux Hunger Games, Katniss n'hésite pas une seconde. Elle prend sa place, consciente du danger. A seize ans, Katniss a déjà été confrontée plusieurs fois à la mort. Chez elle, survivre est comme une seconde nature...
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Titre de série : Hunger Games, 2 Titre : L'embrasement Type de document : texte imprimé Auteurs : Suzanne Collins (1962-....), Auteur ; Guillaume Fournier (19..-....), Traducteur Editeur : Paris : Pocket Jeunesse Année de publication : 2010 Collection : Hunger games num. 2 Importance : 398 p Présentation : couv. ill. en coul. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-266-18270-6 Prix : 17,90 € Langues : Français (fre) Langues originales : Américain (ame) Mots-clés : Aventure Suspense Triangle amoureux Action Dystopie Résumé : Après le succès des derniers Hunger Games, le peuple de Panem est impatient de retrouver Katniss et Peeta pour la Tournée de la victoire. Mais pour Katniss, il s'agit surtout d'une tournée de la dernière chance. Celle qui a osé défier le Capitole est devenue le symbole d'un rebellion qui pourrait bien embraser Panem. Si elle échoue à ramener le calme dans les districts, le président Snow n'hésitera pas à noyer dans le sang le feu de la révolte. A l'aube, des jeux de l'Expiation, le piège du Capitole se referme sur Katniss...
En librairie: Trouver ce livre près de chez vous Hunger Games, 2. L'embrasement [texte imprimé] / Suzanne Collins (1962-....), Auteur ; Guillaume Fournier (19..-....), Traducteur . - Paris : Pocket Jeunesse, 2010 . - 398 p : couv. ill. en coul. ; 23 cm. - (Hunger games; 2) .
ISBN : 978-2-266-18270-6 : 17,90 €
Langues : Français (fre) Langues originales : Américain (ame)
Mots-clés : Aventure Suspense Triangle amoureux Action Dystopie Résumé : Après le succès des derniers Hunger Games, le peuple de Panem est impatient de retrouver Katniss et Peeta pour la Tournée de la victoire. Mais pour Katniss, il s'agit surtout d'une tournée de la dernière chance. Celle qui a osé défier le Capitole est devenue le symbole d'un rebellion qui pourrait bien embraser Panem. Si elle échoue à ramener le calme dans les districts, le président Snow n'hésitera pas à noyer dans le sang le feu de la révolte. A l'aube, des jeux de l'Expiation, le piège du Capitole se referme sur Katniss...
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Titre de série : Hunger Games, 3 Titre : La révolte Type de document : texte imprimé Auteurs : Suzanne Collins (1962-....), Auteur ; Guillaume Fournier (19..-....), Traducteur Editeur : Paris : Pocket Jeunesse Année de publication : 2011 Collection : Hunger games num. 3 Importance : 417 p Présentation : couv. ill. en coul. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-266-18271-3 Prix : 17,90 € Langues : Français (fre) Langues originales : Américain (ame) Mots-clés : Action Dystopie Triangle amoureux Aventure Révolte Résumé : Je m'appelle Katniss Everdeen.
Je devrais être morte.
Maintenant je vais mener la révolte.
Contre toute attente, Katniss a survécu une seconde fois aux Hunger Games. Mais le Capitole crie vengeance. Katniss doit payer les humiliations qu'elle lui a fait subir. Et le président Snow a été très clair: Katniss n'est pas la seule à risquer sa vie. Sa famille, ses amis et tous les anciens habitants du district Douze sont visées par la colère sanglante du pouvoir. Pour sauver les siens, Katniss doit redevenir le geai moqueur, le symbole de la rébellion. Quel que soit le prix à payer...
En librairie: Trouver ce livre près de chez vous Hunger Games, 3. La révolte [texte imprimé] / Suzanne Collins (1962-....), Auteur ; Guillaume Fournier (19..-....), Traducteur . - Paris : Pocket Jeunesse, 2011 . - 417 p : couv. ill. en coul. ; 23 cm. - (Hunger games; 3) .
ISBN : 978-2-266-18271-3 : 17,90 €
Langues : Français (fre) Langues originales : Américain (ame)
Mots-clés : Action Dystopie Triangle amoureux Aventure Révolte Résumé : Je m'appelle Katniss Everdeen.
Je devrais être morte.
Maintenant je vais mener la révolte.
Contre toute attente, Katniss a survécu une seconde fois aux Hunger Games. Mais le Capitole crie vengeance. Katniss doit payer les humiliations qu'elle lui a fait subir. Et le président Snow a été très clair: Katniss n'est pas la seule à risquer sa vie. Sa famille, ses amis et tous les anciens habitants du district Douze sont visées par la colère sanglante du pouvoir. Pour sauver les siens, Katniss doit redevenir le geai moqueur, le symbole de la rébellion. Quel que soit le prix à payer...
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Titre de série : Le jeu du maître, 1 Titre : Le jeu du maître Type de document : texte imprimé Auteurs : James Dashner, Auteur ; Guillaume Fournier (19..-....), Traducteur Editeur : Paris : Pocket Jeunesse Année de publication : 2016 Importance : 285 p Présentation : couv. ill. en coul. Format : 14 x 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-266-24708-5 Prix : 16,90 € Langues : Français (fre) Langues originales : Américain (ame) Mots-clés : Aventure Dystopie Intelligence artificielle Jeux vidéo Résumé : Quand le quotidien est sans intérêt, que les rêves n'existent plus, il reste la réalité virtuelle : comme la plupart des jeunes de son âge, Michael passe son temps sur le VirtNet, une plateforme tentaculaire à mi-chemin entre un jeu vidéo et un réseau social. Relié au serveur par des fils sensoriels, son cerveau baigne dans cet univers parallèle. Mais quand une série de suicides - bien réels, ceux-là - intervient dans le cadre du jeu, Michael et ses amis hackers doivent se rendre à l'évidence, effrayante. L'intelligence artificielle aurait-elle pris le pas sur la réalité ?
En librairie: Trouver ce livre près de chez vous Le jeu du maître, 1. Le jeu du maître [texte imprimé] / James Dashner, Auteur ; Guillaume Fournier (19..-....), Traducteur . - Paris : Pocket Jeunesse, 2016 . - 285 p : couv. ill. en coul. ; 14 x 23 cm.
ISBN : 978-2-266-24708-5 : 16,90 €
Langues : Français (fre) Langues originales : Américain (ame)
Mots-clés : Aventure Dystopie Intelligence artificielle Jeux vidéo Résumé : Quand le quotidien est sans intérêt, que les rêves n'existent plus, il reste la réalité virtuelle : comme la plupart des jeunes de son âge, Michael passe son temps sur le VirtNet, une plateforme tentaculaire à mi-chemin entre un jeu vidéo et un réseau social. Relié au serveur par des fils sensoriels, son cerveau baigne dans cet univers parallèle. Mais quand une série de suicides - bien réels, ceux-là - intervient dans le cadre du jeu, Michael et ses amis hackers doivent se rendre à l'évidence, effrayante. L'intelligence artificielle aurait-elle pris le pas sur la réalité ?
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Titre de série : Le jeu du maître, 2 Titre : La révolution Type de document : texte imprimé Auteurs : James Dashner, Auteur ; Guillaume Fournier (19..-....), Traducteur Editeur : PKJ. Année de publication : 2016 Importance : 295 p Présentation : couv. ill. en coul. Format : 14 x 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-266-24709-2 Prix : 16,90 € Langues : Français (fre) Langues originales : Américain (ame) Mots-clés : Monde virtuel Aventure Cyber-attaque Dystopie Résumé : Michael a survécu de justesse. Mais c'était la seule façon de trouver le cyber-terroriste Kaine, et de sécuriser le Sommeil. La vérité à propos de Kaine est plus complexe que prévu et plus terrifiante encore : il est une Tangente, un programme informatique doué de sens. L'achèvement de Sentier par Michael était la première étape pour lui permettre d'accomplir son projet diabolique : coloniser tous les hommes en remplaçant leur esprit humain par un esprit virtuel ! Et la prise de contrôle a déjà commencé... Michael parviendra-t-il une fois encore à ralentir cette machination. infernale ?
En librairie: Trouver ce livre près de chez vous Le jeu du maître, 2. La révolution [texte imprimé] / James Dashner, Auteur ; Guillaume Fournier (19..-....), Traducteur . - PKJ., 2016 . - 295 p : couv. ill. en coul. ; 14 x 23 cm.
ISBN : 978-2-266-24709-2 : 16,90 €
Langues : Français (fre) Langues originales : Américain (ame)
Mots-clés : Monde virtuel Aventure Cyber-attaque Dystopie Résumé : Michael a survécu de justesse. Mais c'était la seule façon de trouver le cyber-terroriste Kaine, et de sécuriser le Sommeil. La vérité à propos de Kaine est plus complexe que prévu et plus terrifiante encore : il est une Tangente, un programme informatique doué de sens. L'achèvement de Sentier par Michael était la première étape pour lui permettre d'accomplir son projet diabolique : coloniser tous les hommes en remplaçant leur esprit humain par un esprit virtuel ! Et la prise de contrôle a déjà commencé... Michael parviendra-t-il une fois encore à ralentir cette machination. infernale ?
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